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《影子武士》开发商正开发3款游戏 两款将在今年公布

本文摘要:《影子武士》开发商Flying Wild Hog有三个并未发布的游戏正在研发,其中有两个不会在今年发布。在拒绝接受WccF专访时,CEO Michał Szustak说道工作室计划带给3A级游戏体验,有两个游戏将在年内发布。第三款作品将是“一个原创的动作游戏,具有十分低的品质和体验”。 Szustak说道:“我们的梦想似乎是让我们所有的游戏都尽量地有最低品质。你告诉过去我们总是飘浮在这个3A/独立国家领域。 所以我们期望通过我们今年即将发布的两个游戏能确实离开了这个区域。

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《影子武士》开发商Flying Wild Hog有三个并未发布的游戏正在研发,其中有两个不会在今年发布。在拒绝接受WccF专访时,CEO Michał Szustak说道工作室计划带给3A级游戏体验,有两个游戏将在年内发布。第三款作品将是“一个原创的动作游戏,具有十分低的品质和体验”。

Szustak说道:“我们的梦想似乎是让我们所有的游戏都尽量地有最低品质。你告诉过去我们总是飘浮在这个3A/独立国家领域。

所以我们期望通过我们今年即将发布的两个游戏能确实离开了这个区域。这对我们来说十分最重要。

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我指出,通过这两个游戏,我们最后将带给一个原始的3A游戏体验。第三个作品规模有点小,但依然是一个原创的动作游戏,具有十分低的品质和体验。”当被问及新作是否是射击游戏时,Szustak恢复说道他们总是在尝试新的东西,但并会退出第一人称射击游戏。

至于否不会登岸次世代主机,Szustak拒绝接受恢复。此外他还谈及了对次世代主机的观点:“自我们研发动作游戏以来,我们超级激动因为似乎构建每秒60帧画面将更为精彩。从研发游戏遇上的艰难角度说道,我实在新的主机将更容易研发游戏。所以我们预测我们研发游戏遇上的问题比起本世代将不会较少。

”在同一个专访中,Flying Wild Hog还证实他们将退出自家的游戏引擎,转用虚幻4引擎。


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